当一个商业模式获得成功之后,模仿者就会纷至沓来。现如今,越来越多的设计师和出版商开始大面积发售100刀以上的大盒桌游。你可能以为作为先驱的Isaac Childres会为此感到激动,然而事实上这位设计师对于这种情况却有着“复杂”的感受。
为什么呢?因为他觉得有些人在滥用这种新的商业模式。
Isaac Childres在接受采访时说道:
Isaac认为很多出版商和设计师从幽港迷城的成功案例中获得了错误的灵感,他们或许会这么想:“我们的桌游原来可以卖到140刀,让我们赶紧原封不动的把游戏做成大盒版吧”。Isaac继续说道:“幽港迷城之所以做的如此巨大是因为它真的承载了那么多的内容”。
“在当年,我去的每一家桌游店里都没有超过100刀的桌游,所以在我为幽港迷城定价的时候一度非常的犹豫。现在想想,我应该是把桌游价格提升到100刀的第一人吧”。
从Isaac的话里我们不难得知现在已经有越来越多的100刀以上的桌游出现在市面上了,其中就包括了在国外引起了巨大争议的《 Cthulhu: Death May Die》。这款标价150刀的桌游中包括了一个超大型的克苏鲁模型,而很多玩家似乎已经开始厌倦了这类模型桌游。